这份这就是警察1全攻略,专为追求极限效率与最高结案率的玩家准备。从日常调度到重大案件抉择,我会教你把每一分预算和警力都花在刀刃上,避免开局崩溃。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
游戏前14天是劝退重灾区。我实测过,前两周如果无脑接所有报警电话,第三周周一必然面临发不出工资的窘境。优先安排警员处理抢劫和入室盗窃,这两类案件结案奖金最高。家暴和扰民电话直接挂断,扣的那点声望远比你派警力过去亏损的油钱划算。
每天下午的“分配警力”界面,别平均分配。我的独家配置是:重案组固定2人,专门盯地图上红色的重大犯罪标记,小队行动要选经验值最高的两人,不要拆开用。巡逻组只用剩余最菜的4人,让他们开慢车在商业区绕圈。
到了第30天左右,你会解锁侦探部。这里有个关键取舍:侦探部升级(花费5000美金)能解锁“调查线索”功能,但文员办公室升级(3000美金)能减少每天早晨积压的文书工作量。我实测优先升文员,因为文员处理不完文件,每天会固定扣5点声望,而声望低于50就会触发市长约谈,直接限薪。
想走“黑钱”路线(受贿并掩盖罪行),注意第60天会来一个FBI调查员安德森。如果你前期受贿次数超过10次,他会直接上门查账。我实测最稳的节奏是:前50天只受贿不超过5次,且每次受贿金额低于2000美金,这样安德森来了只会警告,不会立案。
在第80天的“仓库失窃”案件中,选择“私下和解”能一次性入账8000美金,但会让警局声望-15。高玩路线在这儿要算笔账:如果你手上结余超过2万,直接选“立案调查”,别贪这8000,因为结局评分里“清廉度”权重极高,想解锁最高评级的“城市英雄奖杯”,这里必须忍住。
最后一周(第180天前后),每天电话会暴增。别管杂鱼案件了,这个阶段只接银行劫案和连环纵火。派满4人小队去现场,不要分兵。实测4人齐射一回合能打出约60点伤害,而2人小队只有25点。高玩建议在终局前存够至少10000美金,因为不管走哪条线,最后一天都要支付遣散费或封口费。
如果你全程保持清廉且破案率高于75%,结束时能拿到“荣誉勋章”并解锁二周目特别报告,该报告会标注所有隐藏罪犯的移动轨迹——这是二周目速通的核心情报。
不能。核心警员阵亡是永久性的,而且会大幅降低全局士气。如果某次行动提示“危险程度:高”,建议直接拒绝接听该电话,扣声望也比死队员强。我这边实测死一个10级警员,相当于损失超过15000美金的培养成本。
每天早晨先看“今日待办”里的案件预估奖金,如果低于当天工资总和(约1200-1500美金),就主动解雇1-2名低等级警员。保持队伍在8人规模最经济,满编12人后期很难养。
受贿超过15次且被安德森实锤,直接进“入狱结局”。受贿5-10次且未被抓,进“被开除但平安”结局。只有全程零受贿或单次金额低于500美金,才能进“光荣退休”或“竞选市长”结局。